Presentación
International Soccer League · IDP Inversiones Deportivas del Perú (RUC 20612482803). Bases oficiales de la categoría Libre F-7.
1Inscripción (reserva del cupo)
S/ 1200 por equipo. Reservas tu cupo en el torneo de categoría Libre F7 más grande del mundo (+12 países en la actualidad) y un juego de 7 camisetas.
Hasta 18 jugadores pueden ser parte del equipo. Se paga por única vez para reservar el cupo del torneo.
Incluye
Campos, árbitros, transmisión y narración de todos los partidos, clips de goles de cada partido, paramédicos, ambulancia, fotografías profesionales, editores, app, premios al MVP, entrevistas, scouts, etc.
Plazos de inscripción
- 50 % hasta el 3 de octubre.
- El 50 % restante hasta el 16 de octubre.
Métodos de pago
- Yape o Plin, con el QR que enviamos vía WhatsApp, a nombre de IDP Inversiones Deportivas del Perú S.A.C. No contamos con un número telefónico con Yape al ser cuenta de empresa formal.
- Depósito o transferencia a la cuenta en soles del BBVA de IDP Inversiones Deportivas del Perú S.A.C. (desde el BCP u otros bancos, con el CCI). Los números de cuenta te los enviamos por WhatsApp junto con el QR.
2Detalle del torneo
Campo: «DeporPlaza Jockey Club», Surco (ingreso por la puerta 4).
Páginas: @interleaguelibre.pe y @interleague.pe (Instagram); PocketLeagues (App Store y Play Store); @interleague.pe (TikTok); IDP TV (YouTube); Interleague (Kick); IDP Inversiones Deportivas del Perú (Facebook). Podcast oficial: @creemosaberdefutbol (Instagram y TikTok).
Cronograma de partidos
- Fechas 1 a 3 (fase de grupos): del sábado 10 de octubre al sábado 24 de octubre, de 6:00 p. m. a 9:00 p. m.
- Fechas 4 a 8 (octavos, cuartos, semifinales y finales): del sábado 7 de noviembre al sábado 28 de noviembre, de 6:00 p. m. a 9:00 p. m.
3Sistema de emparejamientos
Octavos de final
Los emparejamientos serán determinados de la siguiente manera:
- Llave 1: 1.° del grupo A vs. 2.° del grupo B.
- Llave 2: 1.° del grupo B vs. 2.° del grupo A.
- Llave 3: 1.° del grupo C vs. 2.° del grupo D.
- Llave 4: 1.° del grupo D vs. 2.° del grupo C.
- Llave 5: 1.° del grupo E vs. 2.° del grupo F.
- Llave 6: 1.° del grupo F vs. 2.° del grupo E.
- Llave 7: 1.° del grupo G vs. 2.° del grupo H.
- Llave 8: 1.° del grupo H vs. 2.° del grupo G.
Cuartos de final
- Ganador de la llave 1 vs. ganador de la llave 2.
- Ganador de la llave 3 vs. ganador de la llave 4.
- Ganador de la llave 5 vs. ganador de la llave 6.
- Ganador de la llave 7 vs. ganador de la llave 8.
Semifinales
- Ganador del cuarto 1 vs. ganador del cuarto 2.
- Ganador del cuarto 3 vs. ganador del cuarto 4.
4Formato
- 3 fechas garantizadas.
- Pasan los 2 primeros de cada grupo (si no somos 32 equipos, se avisará el nuevo formato a los capitanes por privado).
- Octavos, cuartos, semifinal y final. Los octavos son de ida y vuelta.
- Solo habrá Copa de Oro.
- 8 grupos de 4 equipos (grupos A a H).
5Bases, arbitraje y formato
- Cada equipo jugará mínimo 3 partidos: las 3 fechas de clasificación (en caso de no pasar a la siguiente fase).
- Para el inicio de cada encuentro se contará con 25 minutos de tolerancia desde la hora citada en la app. Después de dicha hora empezará una cuenta regresiva de 5 minutos: si uno de los equipos no llega para dar inicio al partido, se declarará ganador por walkover (W.O.) al equipo en campo.
- Árbitro central licenciado CONAR o FIFA (para determinados partidos). Pelotas N.° 5.
- Dos tiempos de 20 minutos; descanso de 5 minutos (si ambos capitanes desean que el descanso dure menos, no hay inconveniente).
- Los equipos podrán realizar cambios ilimitados; incluso se permitirá el reingreso de cualquiera de los jugadores en coordinación con la mesa de control y el árbitro.
- La tarjeta roja amonesta como mínimo con un partido de sanción (si la organización analiza mediante el VAR posterior al partido que el jugador expulsado merece más fechas, se coloca en la app y se avisa al capitán).
- Con la acumulación de 4 tarjetas amarillas se pierde un partido (el conteo se reinicia en las eliminatorias).
- En un caso de fuerza mayor en el que el equipo se tenga que retirar antes del torneo, o si el equipo comienza alguna pelea (verbal o física), pierde todo derecho a devolución.
- En las eliminatorias, en caso de empate habrá tanda de penales (3 para cada equipo). A partir de las semifinales, en caso de empate la tanda de penales subirá a 5 para cada equipo.
- Los horarios de sus partidos serán publicados los miércoles a través de la app; los jueves y viernes abriremos el chat de capitanes para su confirmación.
- Camisetas extras elaboradas por la organización: S/ 35 cada una si se piden 3 o menos; si se piden 4 o más, S/ 30 cada una. Si se animan a mitad de torneo, el costo sube a S/ 40 y S/ 35 respectivamente por camiseta, ya que al producir menos el proveedor nos eleva el precio. Las tallas XL o XXL tienen un costo adicional de S/ 5.
- El Comité Organizador no se responsabiliza por los accidentes o lesiones que pudieran ocurrir durante o a consecuencia de la participación en este evento deportivo; sin embargo, se cuenta con ambulancia tipo II junto a 3 médicos y 2 fisioterapeutas para brindar primeros auxilios y el traslado correspondiente según la circunstancia.
- Los reclamos deberán ser escritos en Word de manera formal y enviados en PDF a los organizadores. Estos los evaluarán y darán una respuesta en un plazo de 3 días hábiles desde el día en que se envía el reclamo.
- El único caso en el cual el juego deberá prolongarse después de vencido el tiempo reglamentario es por la ejecución de un tiro penal, una intervención médica o pérdida de tiempo por parte de los jugadores, a criterio del ente regulador del partido: el árbitro.
- El árbitro ejercerá funciones de cronometrador y cuidará que el partido tenga la duración reglamentaria. Si un partido empieza a destiempo de la hora programada por retraso de alguno de los dos equipos (sin exceder los primeros 25 minutos desde la hora citada en la app, ni los 5 minutos posteriores), este tiempo puede verse levemente afectado, con comunicación previa a los capitanes.
- Cualquier intento de suplantación de identidad (un jugador que no corresponde al registrado) será considerado falta gravísima y motivo de expulsión automática del equipo del torneo, sin derecho a reembolso. La organización podrá realizar verificaciones aleatorias en campo. El DT del equipo no puede pedir los DNI del equipo rival; sin embargo, puede solicitar al staff de mesa revisarlos minuciosamente en caso tenga alguna observación.
- Si un equipo rival no se presenta luego de la tolerancia, el staff procurará (de ser posible y haber disponibilidad) reubicar al equipo afectado en una cancha para un partido amistoso con todos los servicios activos (arbitraje, grabación, fotógrafos, etc.). No procederá devolución ni descuento alguno salvo fuerza mayor o error directo de la organización, puesto que igual se considera el puntaje junto a los mencionados servicios.
- El árbitro deberá presentar en mesa el resultado final del partido, los goleadores con nombre y apellido, los amonestados y elegir al MVP del partido.
- En caso no se llegue al número de 32 equipos (y sean menos), el premio variará; sin embargo, avisaremos a todos los capitanes antes de este recorte. Se estima un aproximado de 6000 soles de premio en caso seamos 24 equipos o menos. Por otro lado, en caso superemos los 32 equipos y lleguemos a 40, se conversará con todos los capitanes para aumentar el premio.
- El jugador o DT que incurra en faltas graves como agresiones físicas, amenazas verbales al árbitro o incitación al desorden será expulsado de la edición actual del torneo y no podrá ser inscrito en las próximas ediciones durante el plazo de 1 año. Los casos serán revisados por el Comité de Conducta del torneo. Las sanciones podrán extenderse al equipo completo si se considera una conducta grupal deliberada.
- Las sanciones disciplinarias impuestas por el árbitro durante el partido son inapelables. No se procederá a anular tarjetas en ninguna circunstancia. Las sanciones agravadas podrán evaluarse si se presentan pruebas audiovisuales contundentes y formales.
- El resultado de un partido no puede ser modificado por algún error cometido por el árbitro en cuestiones de apreciación después de un partido, al igual que el torneo no cuenta con VAR para la intervención inmediata. La revisión de las cámaras puede apoyar para colocar sanciones a jugadores o árbitros después de un partido en caso hayan cometido un acto indebido que ni el árbitro ni el staff hayan podido ver en el momento; sin embargo, las cámaras no funcionan en vivo como para utilizarlas de sistema de videoarbitraje.
- Cualquier acto de difamación, calumnia o daño deliberado a la reputación del torneo en medios digitales por parte de jugadores, DT o apoderados será evaluado legalmente y podrá conllevar la expulsión del equipo y la denuncia correspondiente por daño moral o económico, según lo establecido en el Código Civil peruano.
- En caso de incumplimiento de la entrega de camisetas por parte del proveedor designado por la organización, el torneo se compromete a entregar una carta de compromiso firmada garantizando la entrega o, en caso extremo, la devolución proporcional del valor pagado. No aplica devolución por retrasos en servicios visuales como fotos, salvo omisión total.
- El ingreso tendrá un costo de S/ 5 por persona (los jugadores no pagan); eso incluye el pase al campo del DeporPlaza sede Jockey Club para vivir el mejor fútbol de categoría Libre de la World Cup. Los DT también deben pagar su ingreso.
- Se pondrán a disposición fotografías profesionales: un mínimo de 50 y un máximo de 150 fotografías por partido. Se enviarán todas mediante un enlace por WhatsApp al privado de cada capitán el mismo día o como máximo 12 horas después de sus partidos.
- Se premiará al MVP de cada partido (entrega de una bebida rehidratante) y al equipo de la fecha; habrá highlights de los mejores partidos; fisioterapeuta, ambulancia y paramédicos; árbitros certificados CONAR; actualización de la tabla de grupos, goleadores, amonestados y mejores jugadores fecha tras fecha en la app; resultados de los partidos en Instagram; contenido diario, podcasts, etc.
6Reglas
- Mínimo 8 jugadores inscritos por equipo, máximo 18, y un DT o apoderado mayor de edad.
- Categoría Libre: nacidos en 2008 o antes (libre).
- Exceder el límite de jugadores inscritos como refuerzos no es motivo para perder 3-0 en mesa; sin embargo, si llegaran a jugar los 3 jugadores refuerzos en campo, el equipo que lo haga perderá automáticamente 3-0.
- Para iniciar el partido se requieren como mínimo 4 jugadores en campo.
- Planilla actualizada en la app con TODOS los jugadores del equipo inscritos, con nombre completo, DNI, fecha de nacimiento, número de camiseta y número telefónico de cada jugador. Esta información será corroborada de manera exclusiva por la organización, al tratarse de una base de datos junto a un aplicativo. Esta planilla no tendrá modificaciones salvo pruebas evidentes de cambios. Solo se podrán hacer 3 cambios de jugadores durante todo el torneo hasta la fase de grupos; en la fase eliminatoria no se podrá realizar ningún cambio, salvo 1 solo en caso de extrema emergencia, con pruebas que evidencien la necesidad real (lesión de gravedad de algún jugador, viaje, etc.).
- Solo se podrá agregar o quitar jugadores en pleno torneo con autorización de la organización, que hará el cambio respectivo en la app si procede.
- Pasada la fase de grupos NO se podrán inscribir más jugadores (salvo extrema emergencia con pruebas, como una lesión de gravedad, un viaje de emergencia, etc.).
- En caso ingrese un jugador de emergencia, se tendrá que retirar a uno de la plantilla actual de manera permanente del torneo (sale uno, entra uno).
- Se tendrán que presentar los DNI en físico de todos los jugadores antes de cada partido. En caso el DNI se encuentre en algún trámite o esté extraviado, se podrá presentar el pasaporte físico, la partida de nacimiento virtual o física, o el DNI de manera virtual a través del C4 en formato PDF o JPG, enviándolo vía WhatsApp o correo al personal organizador encargado de la mesa ANTES del inicio del juego, quien corroborará las edades de los jugadores. Los DNI no pueden estar vencidos.
- Será obligatoria la presentación de la Declaración Jurada de Liberación de Responsabilidad, firmada por un padre, madre o apoderado (en el caso de menores de edad). Los mayores de edad podrán firmarla por cuenta propia; sin embargo, se recomienda firmemente que también sea suscrita por un familiar directo. A pesar de que el torneo no asume responsabilidad directa ante emergencias, la organización cuenta con una ambulancia tipo II, 3 paramédicos certificados y 2 fisioterapeutas durante cada jornada, para brindar atención inmediata y primeros auxilios en caso de cualquier eventualidad fortuita.
- Uso de canilleras de carácter opcional (sugerimos firmemente utilizarlas).
- Camisetas del mismo color OBLIGATORIAS. En caso algún equipo no tenga camisetas completas, puede cambiarse con sus compañeros para estar todos uniformados al momento de realizar un cambio (la mesa de control tiene identificados a todos los jugadores); caso contrario, se jugará con chalecos. Si los colores de un mismo equipo no son iguales pero se consideran muy similares, y el árbitro y ambos equipos no tienen disconformidad con ello y se autoriza el inicio del partido, se juega y no hay problema ni lugar a reclamos.
- Estar 25 minutos antes de cada partido (hora citada en la app).
- El arquero NO puede recibir la pelota con las manos luego de un pase.
- Designar de manera OBLIGATORIA un delegado o DT mayor de edad para registrarlo, al igual que un capitán por equipo.
- No está permitido ingresar a las canchas en caso de no ser jugador (suplentes) o DT.
- No se permitirán alborotos: el equipo o jugador que ocasione algún acto imprudente, revisado por la organización, será retirado del campeonato y sancionado con una multa de entre S/ 200 y S/ 500 por indemnización, junto a las disculpas correspondientes a las partes afectadas.
7Premios del torneo
Campeón
- S/ 8500 en efectivo.
- Copas y medallas.
- 20 six packs de cervezas.
- 40 % de descuento para todo el equipo en Umbro.
- Transmisión y narración de la final.
- 50 % de descuento para todo el equipo en Vibenfly.
Subcampeón
- Copas y medallas.
- Transmisión y narración de la final.
- 50 % de descuento para todo el equipo en Vibenfly.
- 10 six packs de cervezas.
Premios personales
- Mejor jugador del torneo: Balón de Oro + premio Umbro.
- Mejor arquero del torneo: Guante de Oro + premio Umbro.
- Goleador del torneo: Botín de Oro + premio Umbro.
8Dudas o consultas
Contactar al +51 955 537 985.
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Sedes en el Perú: Lima, Arequipa, Trujillo, Chiclayo, Cajamarca, Piura, Tarapoto, Apurímac, Chimbote y Cusco.